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Making of Pixia CG
# フリーソフト・Pixiaを使ったCG製作過程(Pixia5.30f使用) ★このページはPixia ver.5〜(新バージョン)対応です。旧バージョン(〜ver.4.x)はこちら★ D-02.人物に着色する(2)塗る過程
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★もし塗り残し部分があったら★前のページのように、まず領域を選択して塗りつぶすのですが、マスクに違う色が混ざっているとうまく領域選択できない場合があります。 ![]() 「マスク」レイヤがきちんと同一色で塗られていなかった状態だと思います。 そこだけ微妙に違う色になっちゃってるんですね。 そんな時は慌てず騒がずいったん ![]() 「マスク」レイヤに戻ります。 ![]() ![]() 改めて塗りつぶし(t値・d値とも255)で塗りなおしました。 それで再び彩色レイヤに戻り、髪の部分を領域選択しなおして塗りつぶすと 点々状の塗り残しはなくなりました。 ![]() あ、この閉領域選択でOパネルの「境界」は「マスク」レイヤにしています。 ちなみに、閉領域を使わずにフリーハンドで塗りつぶしてもOK。 「マスク」レイヤを作ったときの最後の細部の修正の時と同様にやれば良いです。 |
★どんどん塗っていきま〜す(塗る過程)★ハイライトになる部分は、後で別レイヤで塗るので、主に影をつけることを考えながら着色です。 それぞれの部分ごとに、先程と同様に薄く塗りつぶしてから、 フリーハンドで影をつけ、ぼかしていきます。 とりあえずは大まかに陰影をつける感じで塗っています。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 白目の部分を肌色部分の上からフリーハンドで塗りつぶします。 |
★もう少し細かく塗ってみる★だいたいの影はついたものの、もう少し細かく影を重ねてみたいなぁ、とか思ったので、レイヤをもう1枚追加して色を重ねます。 ![]() 合成方法は「乗算」です。 これを「彩色」レイヤと「線画」レイヤの間に置きます。 あとは先程までと同様に「マスク」レイヤから 塗りたい部分を領域抽出して、このレイヤに影をつけていきます。 色を置いて、ひたすらぼかす作業です。 ![]() ・・・あんまり変わらないかもしれませんが(^^;) 口元とか襟元とか髪とか布のところとか、細々したところに色を重ねています。 ![]() |
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